輸出應該是每一個野德都會遇到的問題,在小副本裡暫且不說,因為怪血太少,一般芒果、背刺、背刺、背刺、撕咬就已經死了,我在這裡所說的是野性貓貓在對於那些 raid怪中的輸出。輸出的要素有哪些? 1. 你的裝備,當然你的裝備越好輸出的能力就會越強,請記得我們打73Boss需要6命中+355點武器技能(相當於3命中),355點武器技能的意義是最大的,命中不要過分追求(我是指你舍棄了比如50Ap去填補那一點命中,那就是得不償失了),其次就是AP和爆,輸出的時候一般會有Raid Buff例如戰士的吼啊獵人標記什麼,很容易提升AP,所以這個時候爆就更重要一些,大概換算比例是40AP=1爆吧。現階段輸出最好的是四季鮮花神像。 2. 你的Buff,如果要作為合格的DPS,那麼首先你肯定要磕藥,比如特敏/強攻,再加上一些敏捷卷,然後加一些烹調的食物(具體用什麼就看你會什麼了,比如躍遷獸肉),磨刀石加武器傷害的對我們沒用,但是加爆的比如元素磨刀石還是有用的。 3. 輸出還取決於你在哪隊,比如你在SM/戰士隊,那麼有戰吼有圖騰有噬血,輸出會很爽...萬一你和我一樣被歧視了扔到獵人組了...那麼你輸出越高其實會越得到尊重嘛...不過以後他們還是會歧視你扔你去獵人組... 4. 輸出方式,這也是我要說的核心內容。
----------------------------輸出方式-----------------------
一. 注意保持你一直在對Boss進行普攻。
二. 對於吃流血怪的22秒循環輸出方式。我們來看貓輸出的幾個技能:芒果 40能量 192%武器傷害 + 317 撕碎 42能量(天賦後) 225%武器傷害+405 撕扯 30能量 AP有加成 流血傷害無視護甲 1星 12秒300傷害 2星 12秒498傷害 3星 12秒696傷害 4星 12秒894傷害 5星 12秒1092傷害 0.24AP加成我們都知道,撕扯和撕碎都會因為芒果的Debuff而得到30%的加成,所以說他們的性價比是最高的,而芒果本身的性價比其實並不高。因此,我們要減少芒果的使用而增加撕碎和撕扯的使用效率。也就是說,做到我們只用最少的芒果就讓全部的其他技能得到加成,那麼也就是下面所提到的22秒循環。我們知道芒果是12秒,在這12秒內我們要盡量輸出,我們能存的能量是100點,把存的能量也用到芒果的這12秒內就能最大限度的減少芒果的使用率,存 100點能量需要10秒,所以說這是一個10+12 = 22秒循環。
循環: 1. 上手,開怪,等一下戰士拉仇恨,上去芒果,然後12秒內持續撕碎,在有4-5星後停手。 2. 存到100能量。 3. 先撕扯,再芒果,這樣能避免芒果的星浪費,也能讓撕扯得到全加成(4星撕扯和5星受到的AP加成是一樣的),然後,撕碎撕碎撕碎,在有4-5星後停手 4. 重復到第2步,繼續存100能量,然後按第三步的撕扯芒果撕碎撕碎來進行,然後繼續第2步。這也就是所謂的循環,目的很簡單,減少芒果的使用,並且,請注意,如果你帶了什麼護符,那麼在第3步最開始就打開,這也就能讓你更多的技能受到護符加成。
三. 對於不吃流血的怪的處理在這點上,我們輸出方式主要是由 芒果,撕碎以及凶狠撕咬所構成。芒果 40能量 192%武器傷害 + 317 撕碎 42能量(天賦後) 225%武器傷害+405 凶狠撕咬 35能量 AP有加成 每一點多余的能量轉化為4.1點額外傷害 1星259-292傷害 0.03AP加成 2星428-461傷害 0.06AP加成 3星597-630傷害 0.09AP加成 4星766-799傷害 0.12AP加成 5星935-968傷害 0.15AP加成大家都知道凶狠撕咬是一個非常sb的技能,如果固定的35能量轉化為傷害那麼我一句話都不說,他居然會把多余的寶貴能量全部轉化為很少的額外傷害,這也是我想抽Blz的主要原因... 上次群裡聊天有個人說,他在輸出機甲的時候干脆就5星掛在那邊就不用了,一直是存能量然後芒果+撕碎的輸出方式。確實,因為撕碎所用掉的能量並不是整數,而能量是20一回的,所以我們可能遇到要用撕咬的時候能量是35-54的局面,這都代表了能量會被很sb的轉化為傷害,高能量浪費下的撕咬性價比很低,但是到底多少能量是這個標准線呢?以下是計算: {[225% X ( AP/14+55.5 ) + 405 ] X 130% } / 42= [ ( 935+968 ) /2 + 0.15 X AP ] / 35 由此可以得出:當AP = 15667的時候,撕碎的DPE(每一點能量所轉化的傷害) 才和35能量的撕咬一樣。這也就告訴我們35點能量撕咬的性價比還是很高的,我們不應該舍棄撕咬。但是撕咬並不是一直可以做到35能量放的,浪費能量的撕咬是不如撕碎的。再通過以下計算: {[225% X ( AP/14+55.5 ) + 405 +88 ] X 130% } / 42= [ ( 935+968 ) /2 + 0.15 X AP + ( EN - 35 ) X 4.1 ] / EN 也就是說,你把你的AP代入,解這個等式,就可以達到最終你應該在多少EN以下才撕咬,多少EN以上就不撕咬而是撕碎了。我把自己的raid狀態3500ap代入,得到,41點能量的凶狠撕咬的DPE和撕碎的DPE是一樣的,也就是說只有湊巧在同時5星而且我能量回復正好到 41能量以下時,我才應該凶狠撕咬,否則就一直存能量,到81能量以上然後就芒果,12秒內連撕碎,然後看情況是否撕咬,然後繼續存能量。也就是說,當你能用撕咬的時候,能量可能是在35點-41點這個範圍內(這個很好理解,如果是55點那麼上次能量回復的時候是35點應該就撕咬了),那麼,在35- 41點內使用凶狠撕咬,比用42點能量去撕碎要好;如果在42-54點內使用凶狠撕咬,倒不如直接撕碎的性價比高,撕碎後能量降下去然後等下次能量回復找機會凶狠撕咬了。所以其實你懶的話,不如直接存80多的能量,然後芒果,中了以後在12秒內一直撕碎,根本可以放棄撕咬,然後12秒芒果debuff完了你就再存80能量然後反復了。
四. 掌握Boss技能來進行輸出很多Boss都會放一些法術讓你暫時無法近身輸出(比如把你恐懼,或者Boss來個旋風斬),所以你的能量可能因此浪費,所以我們需要利用DBM等UI看好Boss技能,在他放技能前的幾秒內把全部能量都用出去,以避免能量的浪費。判定目標死亡時間也是個感覺問題,在怪血不多的時候,你需要目測一下怪大概還能有幾秒死,而你能回復多少能量,制定好一個策略起碼把星花掉,攢了5星沒花掉怪就死了的話是蠻虧的。
五. 通過變身激怒換能量某些輸出者在開始階段用邊換能量邊嗑大藍了...我自認還是窮人,暫時就不這樣做了,換能量我一般是在最後階段不停的換把藍用光,當然請注意,注意留藍別變回人變不回貓了。變身換能量請注意,在能量用空後(比如撕咬後),能量回復(每2秒一跳)的那一跳前完成,否則會浪費能量回復的一跳20能量,這點可以通過UI來查看能量什麼時候回復。一個好的看能量回復的Ui是必須的,這也影響到PVP,比如在100能量,能量馬上要跳的時候偷襲對方,也就等於你起手就是120能量。所以說換能量一定要快速的變回人再變回貓,1秒內左右完成,當然2.3以後這就可以通過宏非常輕松的在0.5秒內完成,因此換能量也是貓輸出一個重要的技巧。
六. 仇恨問題請全團MT和DPS全部裝KTM,這是一個正常工會Raid所必備的軟件,然後看著KTM打就可以了幾個主要命令是 /ktm gui show /ktm gui reset 設置KTM目標在按鍵設置裡設置,但是必須是有A才可以設置的。 ------------------------ 暫時先說這麼多吧,有想到的再說,以後可能補充一下各Boss的注意。在Edwin的輸出貼中提到:德 DPS Duder 1332 Ettirxa 1301 1185 Halfmang 854 956 999 Foofer 1552 1005 Dukers 1245 1479 Xyriana 1677 Cronion 1112 Karlbashjr1048 Eyetoast 1515 Durc 961 總計15人次,全野德,上限1677,下限956,平均DPS1214 貓輸出的瓶頸是很多的,主要限制在無風怒/非雙持/無武器傷害/攻擊速度上,Blz看來也不想改,德輸出一般只能處於第二集團內,這也是我們的無奈。
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文章出處:
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